Вернуться к русскому языку Translate into English Ins Deutsche bersetzen
Версия для слабовидящих
Поиск
663200, Красноярский край, Туруханский район, город Игарка, 2-й мкр, д. 5

Наш адрес
+7 (39172) 22744
+7 (39172) 22995
+79135872507

Контактный номер

Ночь Музеев. «Родное».

Ночь Музеев. «Родное».

Я узнал, что у меня

Есть огромная родня:

И тропинка,

И лесок,

В поле – каждый

Колосок,

Речка,

Небо надо мною –

Это всё моё, родное!

Музей вечной мерзлоты провёл акцию в рамках Ночи Музеев, организовав интеллектуально-познавательную игру под названием «Родное».

В игре участвовали две команды, которые соревновались на восьми локациях, находившихся в отделе природы и на стройке №503. Игра началась с традиционного приветствия команд. Анастасия Бабкина, исполняющая обязанности директора, ознакомила всех с правилами и пожелала удачи всем участникам. «Подснежники» и «Родные» стартовали первыми, за ними последовали «Роднульки» и «Писцы». Маршруты прокладывались так, чтобы начало одной локации для одной команды было концом для другой. По завершении прохождения участники собирали карту Туруханского муниципального округа. Каждая локация проходила под девизом «Родное».

Маршрут был построен следующим образом: «Родная природа», «Родные народы», «Родные богатства», «Дары природы», «СледОпыт», «Родная история», «Крепостной театр», «Мозаика истории». В каждой локации оценивали участников по баллам, кроме одной. Она была на время и называлась «Родные народы». При успешном прохождении команды получали заветный конверт.

Подробнее о каждой локации:

- «Родная природа»: локацию представила Наталья Меньшикова, научный сотрудник отдела изобразительного искусства. Здесь участники продемонстрировали свои знания о флоре и фауне Красноярского края, включённой в Красную книгу. Набрав 10 баллов, команда получала конверт.

- «Родные народы»: локацию представил Егор Конопацкий, специалист по внедрению информационных систем. На этом этапе требовалась сноровка. Игроки, взявшись за веревки, поочерёдно менялись местами, тем самым плели «Маут». Задание было на время — та команда, которая справилась быстрее с заданием, получала заветный конверт.

- «Родные богатства»: локацию представила Лада Ляшенко, методист музея, и Екатерина Баженова, старший научный сотрудник отдела «Природа», они же сопровождали команды. Участникам предстояло пройти три блока – 1. Ответить на вопросы с помощью карты Красноярского края и расположить ископаемые в правильных местах. 2. Определить верность утверждений о полезных ископаемых Красноярского края (методом «правда» или «ложь»). 3. Творческое задание «Геолог-разведчик» — соединить готовые изделия с ископаемыми Красноярского края, из которых они сделаны. В этой локации максимальное количество баллов 21, но для получения конверта необходимо набрать было 10 баллов.

«Дары природы» — так называлась локация, которую провела Рамиля Коснырева, заведующая экспозиционно-выставочным центром музея. Это было самое вкусное задание. Участникам предстояло угадать ягоду по вкусу. Цель — расширить знания о ягодах северных регионов.

«СледОпыт» — эту локацию представила Екатерина Мурадова, заведующая отделом «Природы», цель — познакомить участников с природой Игарского района через интерактивные задания, развить навыки распознавания голосов птиц и следов животных. По итогам прохождения этапа команда получала конверт с подсказкой.

- «Родная история» — локацию представила Анна Усольцева, заведующий отдела истории. Локация способствовала углублению знаний об истории города, развитию навыков работы с информацией и повышению интереса к историческим личностям города Игарки.

- «Крепостной театр» — локацию представила Ирина Шинова, задачей этого этапа познакомить участников с судьбами деятелей искусства, входивших в труппу «крепостного театра» на строительстве железной дороги Салехард–Игарка в эпоху ГУЛАГа, развить познавательный интерес и командный дух.

"Мозаика истории" — локацию представили сопровождающие команд. На площадке были размещены три мозаики, создание талантливым художником Евгением Петровичем Каунченко. Они были закрыты плотной тканью. Задача участников описать изображения на мозаиках. За правильное описание двух мозаик они получали конверт с подсказкой для итогового испытания.

После завершения маршрутов подвели итоги, подсчитав общие баллы. В первой игре победили «Подснежники», во второй — «Роднульки». Командам вручили дипломы, а победителям — памятные призы.

Поздравляем победителей! Тем, кто не выиграл в этот раз, желаем удачи и новых побед. Спасибо всем, кто принял участие.

Дополнительные фотографии:  Загрузить / Загрузить / Загрузить / Загрузить / Загрузить / Загрузить / Загрузить / Загрузить / Загрузить / Загрузить / Загрузить / Загрузить / Загрузить / Загрузить / Загрузить / Загрузить / Загрузить / Загрузить / Загрузить / Загрузить / Загрузить / Загрузить / Загрузить / Загрузить / Загрузить / Загрузить / Загрузить / Загрузить / Загрузить / Загрузить / Загрузить / Загрузить / Загрузить / Загрузить / Загрузить / Загрузить / Загрузить / Загрузить / Загрузить / Загрузить / Загрузить / Загрузить